23 апреля 2014, 23:15 [ссылка]
Цитата Coole ()
Я не думаю, что что-то новое это тут же будет интересно.

Но интересное можно придумать. Я считаю, рука из Painkiller стала визитной карточкой игрой. Причем повторять никто не хочет, любой журналист обвинит в использовании идеи.

Я считаю, что остановку сделал не зря (последнее время увлекся различными синтезаторами). Сейчас я кажется собрал столько информации, что могу просто удалять папку SOUNDS и озвучивать игру заново -- от музыки до кликов в меню. Всякие удары, спецэффекты вроде электичества хорошо имитируются (как и простенькие шаги среднего качества, только вот заставить цокать как настоящие -- это проблематично, но тоже можно попробовать сделать микс). Есть еще музыкальный трек для канализации, сделал еще в феврале. Проблема только в том, что не кодер, а также в том что все равно играть никто не будет, потому что рекламировать -- это то что я умею делать хуже всего. Вывод: зачем запариваться с текстурами того же экскаватора? Зато появились интересные идеи, вроде что можно использовать не только в начале, но и где-нибудь на первом этаже будут долбить им стекла здания с целью создания баррикады (этаж предлагается большой, вроде архитектуры ранних сталинок).[/spoiler]
Сообщение отредактировал zritelvrn - 23 апреля 2014, 21:20
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
24 апреля 2014, 03:34 [ссылка]
Цитата Coole ()
И да, вот что у меня уже есть

Выглядит как каркас, в любом случае требует проработки. Либо натяжку текстур (при условии малополигональной игры), либо высокополигонального моделирования и запекания карт нормали.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
26 апреля 2014, 09:50 [ссылка]
Цитата Coole ()
что скажете?

Возьмем для примера США. В США исторически большинство городов строились капиталистами, то есть бизнесменами. А деление районов на классы (богатый или бедный район) очевидно зависит от доходов его населения. Дома возводились на месте бывших полей. Конечно, небоскребы не 19 веке появились. Сначала тупо построили здание большой вместимости, это было в 20-е прошлого века (всего 30 этажей). Потом началась экономическая гонка: кто больше? Это связано с тем, что большинство представителей среднего класса хотели заселиться в дома нового уровня. Под средним классом в США обычно понимают малых или средних бизнесменов, по бизнесу на душу населения там этим занимается каждый 3-й или 4-й, насколько я слышал. Однако, до 50-х небоскребов в США было мало и их аренда стоила слишком дорого (великая депрессия же, в смысле в экономике). Это с моей точке зрения привело не только к урбанизации по окончании депрессии, но и сохранению деурбанизации (в редком фильме не показан загородный дом, их там действительно много и они еще со времен депрессии 30-х). На каком-то этапе небоскребов действительно может быть мало, надо определиться что за город строишь. Но в этом случае это будет "небоскреб" далеко не из 200 и даже не из 100 этажей.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 26 апреля 2014, 07:55
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
26 апреля 2014, 16:59 [ссылка]

Цитата MDKwarrior ()
А вот в некоторых фильмах я видел, как они селятся в домах, расположенных хрен знает где, на пустошах (где рядом ничего нету), вот это, ИМХО, вообще пипец, вообще не понимаю, как можно так ужасно селиться.

Ну я тоже не жил в США, зато наслышан рассказами реальных иммигрантов. Итак, поселки вроде "Саус-парка" (чем Техас не нравится, он примерно такой же). Да, то что ты имеешь ввиду, мало кто туда добровольно селиться поедет, там живет местная провинция также как в каком-нибудь селе у нас (все друг друга знают). Другое дело, что тот же Техас (или любой другой штат) -- это скорее Воронеж, нежели воронежская область, уж очень сильно он разбит на подгорода. В одном месте одного и того же штата может быть пустыня (в Техасе есть), а в другом начинается город.
Существует, например американский анекдот про Канзас. Один из его пересказов:
-- Где лучше всего оказаться?
-- Ну в аду.
-- Не-а, езжай лучше в Канзас.
Большинство думает, что упомянутый штат -- это большая деревня где вообще ничего не производят. В какой-то степени это так: уж очень много сельскохозяйственной деятельности и трудно найти какой-либо город. Но то что там находится газовая, нефтяная промышленность и электростанция часто забывают. Прирост населения на 2010 год: 0,56% людей. Миф достаточно силен. В целом, там также считают, что провинциалы гораздо глупее населения крупных городов (что характерно например и для Канады).
И еще, частый русский миф об абсолютной демократии. Америка вообще-то консервативна, религиозна и ПГМнута практически чуть менее, чем наполовину (за исключением крупных городов, вроде того же Майями или Лос-Анджелеса). Жители всех этих Канзасов, Техасов и прочих Кентуки также ПГМнуты, гомофобны, консервативны, поддерживают секс-цензуру и пару-тройку каких-нибудь знакомых нам мифов по выбору, вроде "все мужики -- козлы". Качество медицинского обслуживания может оставлять желать лучшего. Скажем, психиатр из Техаса может до сих пор считать гомосексуализм психическим расстройством (а оно в принципе так и было везде до семидесятых), просто потому что он оторван от нынешней картины мира и с научным сообществом не функционирует. В целом, жители этих штатов срать хотели на политкорректность, кое-где особенно в неблагополучных районах до сих пор может наблюдаться классовая борьба, вроде "негры против белых".
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
27 апреля 2014, 05:22 [ссылка]
Цитата Coole ()
Кстати, насчёт ЧАЭС - http://pikabu.ru/story/dolgie_vyikhodnyie_v_zone_2217472 гляньте, если интересно.

Если лет в 15-16 думал, что и сам когда-нибудь туда надеюсь отправлюсь, то теперь... На фоне того, что с людьми делает лучевая болезнь, наркотики, я не понимаю людей которые хотят добровольно стать сумасшедшими. Риск может произойти где угодно, от радиационного облучения, до обвала постройки которая даже на фото выглядит очень и очень сомнительно. Не, конечно, одно дело игра, другое дело -- ехать туда ради перепостов и лайков.
Надо подробнее -- напишу.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
27 апреля 2014, 19:40 [ссылка]
Цитата Fakhrey ()
FULL HD 1920x1080

Ага, для съемок этого FULL HD нужен еще вменяемый оператор сам по себе. Смотрим например этот скрин http://i40.fastpic.ru/big....?noht=1
Формально "HD", а практически говно: тарелки размыты, лицо размыто, штаны размыты. Иными словами тоже самое, но увеличена картинка. А по идеи так быть не должно. Да и свет не лучший: контраст норма, а штаны начинают уходить в темень (не рекомендуется). LED TV (мониторы с куда худшим отображением яркости, плазменные телеки короче): очень "любят" такую графику (она там темная). Там штаны могут вообще быть не видны. Но претензии далеко не к монитору (имхо, смотря какой контент, даже "типа высокое разрешение" может никакой критики не выдерживать). Короче в России и СНГ, имхо, снимать HD как надо еще не скоро начнут. В то время как у них каждое разношерстное порно соответствует всем требованиям (при том, что порно операторы акулами этого бизнеса не являются и стандартов не задают).
Цитата LebedTV ()
Новый

Сейчас наблюдается тяга к большим мониторам. Большой тем хуже, чем больше. HD даже фиг в каком большом разрешении показывать четко на совсем больше мониторе не будет (интерполяция, иначе нужна была бы разная камера под разный монитор). Чем больше, тем дальше сидеть, интерполяция такая интерполяция (в независимости от вменяемости оператора материала).
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
27 апреля 2014, 19:44 [ссылка]
LebedTV, ты хоть понимаешь как обделался-то? Продукция твоей "студии" на таком мониторе вообще полным говном казаться будет. Зато хоть поймешь как со стороны выглядит то, что ты производишь. Такие мониторы очень "любят" и шум-сигнал недорогих камер, и компрессионные кодеки типа 265 :D То есть артефакты максимально заметны, вплоть до уровня "снято как будто на телефон".
Сообщение отредактировал zritelvrn - 27 апреля 2014, 17:44
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
28 апреля 2014, 05:42 [ссылка]
Цитата Вазюк ()
Вот как это делается, тем более если это 1990 год?

Колоризация негатива, либо позитива. Негатива -- качественнее. Сейчас есть аудитория, которая это различает? По сути, домонтировать (и изменять прочим образом) позитив вообще не рекомендуется. Правда, 90-е -- это не 20-е конечно, где это вручную раскрашировалось. Это скорее всего с монтажки сделано, вроде бетакамовской (такая же была и для кодеков и для еще 100500 брендов видеотехники). А если клип вообще на бетакам снимали, то это уже не поколение негативов. Понятия негатив/позитив на этих кассетах вообще не существует, потому что они несколько по другому устроены. Записывается негатив, а проявляет само устройство в процессе прокручивания.
Цитата Вазюк ()
Этот эффект достигался с помощью зеркал?

Нет, это 90% стандартные эффекты (хотя умело и в тему примененные) того что у меня на аватарке. И наплыв, и эти в виде зеркал (сделано или с нескольких кассет или с одной и той же, но разным таймкодом). Монтажка Betacam. Видео подробнее об устройстве http://www.youtube.com/watch?v=Ent9L8efLaE
У того видео качество плохое, понять что это -- негатив с кодека или монтажка сложно, потому что в таком качестве что угодно может быть размыто. Кодек -- вряд ли, слишком дорогой для клиперов (и требует не ящика, а аренды целой тон-студии, студии проявления и т.д.), возможно также это устройство, оно было доступно еще с 1984.
Сама монтажка (а не просто видеомагнитофон) показана на 4:22.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 28 апреля 2014, 04:01
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
28 апреля 2014, 05:46 [ссылка]
Цитата Coole ()
Кто-то может подкинуть литературу, или рассказать с собственного опыта?

Начинать надо с плагинов для импорта. Есть плагин под GTA? Уже на полпути. Обычно их производят для макса (причем сами разработчики, потому что редко у какой игры есть исходник, даже у старой). Попробуй погуглить по запросу GTA:VC SDK. А то что ты сделал машинку в zmodeller и сохранил в формате программы -- еще ни о чем не говорит.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
28 апреля 2014, 13:39 [ссылка]
Coole, с рутрекера бери, там есть пятый макс в раздаче (на более поздних может не работать).
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
28 апреля 2014, 15:46 [ссылка]
Цитата LebedTV ()
Я поставил себе разрешение 1280x720, т.к. оно удобно для глаз, и при таком разрешении артефакты не будут заметны.

Бред, видео подвергнется такому же интерполированию (при просмотре на полный экран). Для глаз кстати чтение текста очень вырвиглазное.
Цитата LebedTV ()
HD-качестве как минимум идёт

Кстати, насчет первого канала. Смотрел на youtube повтор одного из выпусков "Человек и закон". Не секрет, что программа снимается с разных камер, причем сами сюжеты -- куда более худшими, нежели студия. И тут такое дело. Смотрю репортаж, вижу кнопку HD внизу. При этом я вижу видео с бюджетной репортажки с пересветами и прочими моветонами, характерными для камер такого класса. Вот скажите, по вашему мне надо эту кнопку нажать, да? С такой камерой там якобы будет что-то стоящее для моего глаза? Дело не в HD или не в HD. Технология не виновата, что всякие кретины берут бюджетные репортажки и выпускают видео, лишь интерполированное до HD, а фактически никаких четких деталей не содержащая. Дело не в кнопке или ее наличии, материал должен соответствовать техническим требованиям (как по части аппаратуры, так и по части самих операторов, эти камеры и такое вещание -- предъявляет крайне серьезные требования в частности по качеству зрения самого оператора). Причем у камеры требования будут строже, чем у окулиста.
Цитата LebedTV ()
Я лично mp3 с битрейтом 32 кбит/с не отличаю от mp3 с битрейтом 320 кбит/с.

Голос не сможешь расслышать, так как он весит в среднем диапазоне. Не веришь -- включи любую неизвестную тебе песню с таким качеством. По факту, у mp3 между 256 кбит/с и 320 кбит/с разницы практически нет даже на хороших мониторах. А вот чтобы 128 не отличить от 256 надо только на телефоне слушать (качеством воспроизведения не блещет).
Сообщение отредактировал zritelvrn - 28 апреля 2014, 13:47
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
28 апреля 2014, 20:18 [ссылка]
Цитата Coole ()
Что, простите?

В смысле аудиомониторы (проф наушники и акустика).
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
4 мая 2014, 21:38 [ссылка]
Народ, я тут попробовал поэкспериментировать с фото. Ездили на два кладбища, делал фотки из стекла авто, которые есть в ВК http://vk.com/photo41536976_327764729
Как вам вообще этот стиль? Из известных мне людей (проф операторов снимающих всякие поездки по долгу работы не берем), этим занимался разве что Гоблин (наверно все знают, что он не фото и не видео профессионал, он актер скорее), правда у него была видеокамера, а не фотоаппарат. При этом не видеокамера магазина "быдлоэльдорадо", а speed-cam выдерживающая такие скорости и выдающая не размытую графику (по крайней мере сам так утверждал, а реально -- х.з.)
Лично я получил большое впечатление, но все-таки считаю, что не эмоции главное, признак качественной фотографии -- яркость-контраст, единая температура (если одна и та же улица, то небо не должно менять цвет) и пр. Но если раньше я старался делать фотки, а-ля "а что если по ним будут принимать решение -- устраивать ли профессионально?", то теперь мне кажется, главное чтобы самому нравилось и самого устраивало. Формально -- техкачество настолько высокое, насколько может быть, но коммерческие фотографы снимают всякую мишуру вроде смартфонов, знаменитостей, политиков, не менее моветонной эротики (в виде модели освещения, качучей от фотографа к фотографу, иными словами коммерсантам никакой стиль нах не упал, нужен "формат"). Но стили, конечно, существуют (правда некоторые кажутся мне моветоном).
Сообщение отредактировал zritelvrn - 4 мая 2014, 19:42
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
4 мая 2014, 22:41 [ссылка]
Цитата MDKwarrior ()
это, как винил в музыке))))

Винил в основном используется как музыкальный инструмент DJ, нежели для прокручивания музыки. Чаще всего там записан "скрэтч" -- это звук такой скрипучий, любой DJ знает. Если не понял, на youtube видиков много.
Цитата MDKwarrior ()
к старому кухонному (слава богу, не выбросили) ЭЛТ, там картинка шикарная.

Гейб Ньюэелл играл в Half-Life на ЭЛТ-телике (еще до выхода игры, когда она разрабатывалась), еще когда ЖК были дороги и в основном удел профессиональных киномастеров. Возьми на заметку. ;)
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
5 мая 2014, 00:29 [ссылка]
Цитата MDKwarrior ()
Погоди, телевизоре или мониторе?

Телевизоре, телевизоре. Тогда 20" ЭЛТ мониторов не было (как и вообще их никогда не производили, самым крутым считался разве 17").
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
5 мая 2014, 19:54 [ссылка]
У него разрешение было порядка 640х480, чтобы индикаторы видеть (не самое крутое даже для того времени). 20" мониторов не было, играл он с телика, когда эта игра разрабатывалась. Я спецматериал читал о разработке этой игры.
Плюс, МЫ сами когда-то пробовали гонять, еще в 2006. Контраст -- норм, только температура может быть будет другой (то есть немного темновато по моему). Индикаторы были не фига не видны, но Гейб проблему решил просто -- поднял разрешение еще в далеком 1997. Есть есть желание, пробуйте сами.

PS: кстати, имхо по этому в игре или полная темнота или относительно все видно, вроде желчи. Переходных почти не видных, но все же видных тонов нет (сравните с DooM 3, где больше половины игры так проходит), видать реально под телек подстраивали.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 5 мая 2014, 17:56
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
8 мая 2014, 15:13 [ссылка]
Мой ТОП-10



Составил по большей части от балды (нет времени смотреть, кто больше или меньше упорот, так что учтите), да и то в основном мемы прошлых лет.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
8 мая 2014, 18:38 [ссылка]
Цитата Вазюк ()
А чё Игорь_nnov, на 2-м, я вообще не считаю его упоротым.

Имею мнение -- хрен оспоришь.
Бесконечные споры о религии, в конце концов, мне -- предупреждение.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
9 мая 2014, 01:34 [ссылка]
Цитата Coole ()
А вот это для меня новость, будьте любезны сказать, почему?

Ну тебя еще на сайте не было, он размещал всякие вырезалки с чужих видео. Допустим, был полный блок "Реклама ТНТ 2003", а он вырежет какой-нибудь блендамед и плодит кучу псевдоуникальных видео, которые надо подтверждать модераторам. Это по упоротости тоже самое, что дебильные звукозамены Комарова, но он потом исправился. Это как минимум.
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.
10 мая 2014, 01:36 [ссылка]
Цитата Soulskinner ()
Даже в Старкрафте с Эпохой Империй 2, столько цветов.)

В некоторых старых заставках "Радио Максимум" из девяностых использованы фразы из пиратского локализатора (лохолизатора), который в разное время назывался "Век", "Процедура 2000", "Вебколл". Короче, они сменили около 9000 названий, но суть одна -- одни и те же пираты с одним и тем же голосом. Игру не опознал, предположительно стратегия или ролевая какая-нибудь, может быть даже тот же Старкрафт (судя по смыслу, брифинг к очередной миссии).

PS: тогда все эти проверки на лицензии хуже работали даже на ОФИЦИАЛЬНОМ радио.
Сообщение отредактировал zritelvrn - 9 мая 2014, 23:39
И вновь назовут имя чемпиона,
Он будет чемпион не хорошего, а плохого.
Почему плохого? Потому что мало нам горя.