Прям напомнил цитату из Пелевина (без каких-либо намеков) "Кто не хочет работать клоуном у п*****сов, будет работать п*****сом у клоунов" (кстати, это не мат)
Ну тут ничего не поделаешь. Все журналисты (да и не только журналисты, все "уважаемые" артисты, художники, поэты, писатели и так далее) проститутки и если не у власти, то у оппозиции. Другое дело, что Доренко грамотная проститутка, его интересно слушать. Тем более, если про Путина нельзя, это еще не значит, что нельзя и про других чиновников. В общем, поглядим.
Иногда слушаю его радиоэфиры, бывают очень ржачные моменты. Но когда начинается откровенная пропутинская пропаганда, сразу надоедает... Конечно, очень хотелось бы чтобы Доренко вернулся в эфир
Вышка и Универсальный артист - конечно, антиресно, но уже поднадоело, что в последнее время выходит слишком много проектов с участием звёзд, которые и так уже приелись.
Сергей-парад... Поддержу мысль IQ - как-то гостя задвинули в дальний угол, в прямом и в переносном смысле. А так хороший выпуск! P.S. Я не москвич, поэтому мне выбирать верного кандидата трудно, да и бесполезно!
Ну, я имел в виду ирл и не только кисть руки. Просто при такой боли, попробуй прицелиться и пострелять. И я тут опять вспомнил. Вообще есть игры с "реалистичными" ранами. Правда, это чаще в тактических шутерах бывает. Ну а в том же Rainbow Six 3, например, есть два состояния (кроме состояния "труп") (их больше на самом деле, но 2): полностью здоров и ранен. Раненный вариант сильно влияет на скорость и точность стрельбы. И в Арме так... Как и во-многих других играх. В некоторых... Правда модах, когда у тебя 30% остаётся, ты там еле ковыляешь. А в Rainbow Six: Vegas, при ранениях, меняется "изображение". Правда она скорее аркадна, чем тактика. Но всё равно. Только там есть вариант с регенерацией и без. Только аптечек нет. А вот что касается коллиженов.) Не думаю, что в более или менее современных играх, есть только "тело" и "голова". Думаю, скорее всего, они составляют "кубического человечка". Ну и лепить на каждый полигон, коллижн бокс... Так проще основную модель использовать для просчёта коллижнов. А то перебор столького количества боксов, всё-таки и сложнее будет и будет сложно разбираться как всю эту хрень распологать, чтобы они не пересекались, или ещё что такое. Но жалко, что я так и не нашёл особых подробностей про коллижны. Правда учитывая небольшой опыт программирования, у меня просто лютая привычка жмотиться на рассчёты, но как понял, их во-время одного кадра, бывает просто дохрена. Ах да! Про Deus Ex забыл. Там ещё при ранениях в руку, точность уменьшалась, а когда полностью выносились обе ноги, то встать уже было нельзя.
"На севере Москвы произошло жёсткое ЛГБТ с участием двух сотрудников ГИБДД" два часа смеялся А Навальный какой-то блёклый здесь(( странно что ему никаких шуток не придумали
"Кто не хочет работать клоуном у п*****сов, будет работать п*****сом у клоунов"
(кстати, это не мат)
Конечно, очень хотелось бы чтобы Доренко вернулся в эфир
Поддержу мысль IQ - как-то гостя задвинули в дальний угол, в прямом и в переносном смысле. А так хороший выпуск!
P.S. Я не москвич, поэтому мне выбирать верного кандидата трудно, да и бесполезно!
И я тут опять вспомнил. Вообще есть игры с "реалистичными" ранами. Правда, это чаще в тактических шутерах бывает. Ну а в том же Rainbow Six 3, например, есть два состояния (кроме состояния "труп") (их больше на самом деле, но 2): полностью здоров и ранен. Раненный вариант сильно влияет на скорость и точность стрельбы. И в Арме так... Как и во-многих других играх.
В некоторых... Правда модах, когда у тебя 30% остаётся, ты там еле ковыляешь.
А в Rainbow Six: Vegas, при ранениях, меняется "изображение". Правда она скорее аркадна, чем тактика. Но всё равно. Только там есть вариант с регенерацией и без. Только аптечек нет.
А вот что касается коллиженов.) Не думаю, что в более или менее современных играх, есть только "тело" и "голова". Думаю, скорее всего, они составляют "кубического человечка". Ну и лепить на каждый полигон, коллижн бокс... Так проще основную модель использовать для просчёта коллижнов. А то перебор столького количества боксов, всё-таки и сложнее будет и будет сложно разбираться как всю эту хрень распологать, чтобы они не пересекались, или ещё что такое.
Но жалко, что я так и не нашёл особых подробностей про коллижны. Правда учитывая небольшой опыт программирования, у меня просто лютая привычка жмотиться на рассчёты, но как понял, их во-время одного кадра, бывает просто дохрена.
Ах да! Про Deus Ex забыл. Там ещё при ранениях в руку, точность уменьшалась, а когда полностью выносились обе ноги, то встать уже было нельзя.
Это одна из уникальных политическо-юмористических программ
А госпоже Синдеевой спасибо за честность.
А Навальный какой-то блёклый здесь(( странно что ему никаких шуток не придумали